终结者2:审判日

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原名:Terminator 2: Judgment Day机种:FC厂商:Pack-In-Video类别:ACT发行年月:1992-06耗时:8

童年阴影系列,微笑继续。
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几年前说《摩登原始人2》 的时候,提到过当时有盘四合一。这次说的是这盘四合一中一个非常不好玩、确切的说是难到玩不下去的游戏:《终结者2》
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这是个又难又不好玩的游戏。除音乐和画面之外乏善可陈。
最大的不爽的点是攻击距离近,而打在敌人身上既没有硬直也不产生音效,敌人的攻击也没什么前摇,往往这边拳头挥得上瘾,那边血量已经见红了。这种感觉有点像《成龙踢馆》被敌人黏身上,血刷刷掉。
其实第一关倒还好,保持耐心,hit and run,清光敌人就能过关,不算太难。
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第二关是真正的噩梦。卡车在身后追,你骑个摩托在前面跑,斜向卷轴又快又猛,还有关卡和路障。真的是“前有追兵后有堵截”[1]
想过关,需要在短时间内对着前方正中的铁丝网连开3枪打出窟窿,并保证躲过路障后能从窟窿中钻过去。后面的卡车撞一次差不多1/3的血槽就没了。我真讨厌这样考验手速和操作准确性的关卡。
这次重温才知道,那个子弹可以往后打,打中卡车可以让它一时退却。试了一下发现完全没卵用,斜45°的后方一点儿也不好操作。
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从头再来。手感软绵绵的第一关不咬人膈应人,越打兴致越低。
于是就到此为止了。虽然是自己买的卡,却从没见过第三关。
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如今,上了手段后终于能往后走了。发现后面的第四关也很坑,是个流程很长的在一栋大楼里找炸弹安炸弹的过程。找炸弹一次最多找两颗,放到顶楼的房间,找齐10颗炸弹后再从那个房间里把炸弹取出来埋到指定位置,一次最多埋2颗,10颗炸弹全部埋完后过关。敌人无穷无尽,子弹有限,找炸弹没有时间限制,安炸弹却有很严格的限时,容错率很低。这个设定很令人费解:你找到炸弹直接去给埋上能耽误什么事儿啊,集中到一块儿埋是就是为了为难我呗?(好像是为了忠于电影发生NPC挂掉的剧情)
好在如果timeout的话,继续把没埋上的炸弹放下去就行,不用从头开始。拿命填能解决的事儿就不叫事儿。
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最后一关,一看场景就知道该怎么打了:最终BOSS T-1000是打不死的,要把它推到炼钢炉里才行。要说本作最大的优点就是忠于电影了。前面那个恶心的第二关也是为了重现那场经典的排水渠追逐战。
本作的标题意思也是终结者2电影的游戏版,而不是终结者1游戏的续作。
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通关。
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  • (1):韩乔生语录

已有7条评论

  1. 竟然是游戏,还以为电影呢

    1. 电影的时候标题都叫重温老片《XXXX》。

  2. 我也以为是电影,哈哈。第一张图还原度挺高啊

    1. 把钱都花在画面和音乐上了,手感稀烂。

  3. 游戏还原电影度,挺高。

    1. 这个游戏出品的时间,音乐和画面都很不错了。

  4. 没玩过这游戏,不过印象里看AVGN玩过,所以即使后面开始攒FC游戏ROM的时候也避雷了。
    看完文章后,又重温了一下AVGN的视频……
    感觉玩这游戏挺遭罪的。

    1. 出品方是一家英国公司,感觉把全部精力都放在音乐和画面上了。

      1. 搜了一下,开发商是Software Creations,另一个NES上的奇葩游戏Silver Surfer也是他家做的。音乐和画面的确好,游戏质量更崩塌。

  5. 这东西盗版卡带上叫魔鬼阿诺。。在炼钢炉那一关卡了很久很久,不知道怎么过关。。然后好不容易过了关发现游戏结束了。。

    1. 你当年实机上能过第二关和第四关?佩服啊佩服。尤其第二关,根本玩不明白。

      1. 第二关还行,一上来死个十几次差不多就背版完成了。。炼钢炉那边卡很久核心是不知道怎么过关。。所以印象深刻。。这游戏总的来说不好玩。。这么厉害一个终结者,王八拳抡七八下才干死一个杂兵。音乐也有点诡异。。节奏旋律大概是:哒哒哒哒哒。。。哒哒哒哒哒。。。哒哒哒哒。哒哒哒哒。哒哒哒哒哒。。。。反正当年玩的时候听着挺上头。。话说这游戏似乎也是从你那里弄来的,四合一还是十几和一有点忘了,里边貌似还有个忍龙,雷电那一关也是死了几十次。

        1. 四合一。没有忍龙。还有个印第安纳琼斯,然后是摩登原始人和立体吃豆人好像。要不就是带个冒险岛3。

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