我一向不以游戏画面为重,即使是玩了30多年的红白机,百玩不厌的游戏也有好几个,霸王的大陆是其中累计游戏时长最长的那个。
1995年的春天,死党宝宝和我已经不再满足于动作类游戏,我们有了更高的追求,开始玩文字卡。先是受电软的蛊惑,去买了一盘《赌神》。可赌神太难了,打不穿,刚好宝宝有个大我们三岁的表哥,给推荐了《霸王的大陆》,我们就带着赌神,去卖游戏卡的老板那里,花了10块钱手续费,换回了《霸王的大陆》(赌神比霸王的大陆贵)。
宝宝那时中午在他奶奶家吃饭,而他自己家跟他奶奶家住前后楼。吃饭快的话,我们溜到他自己家,每天中午大概能玩20分钟到半个小时的游戏。半个日文都不认识的我们,照着说明书,战战兢兢地开始了游戏之旅(怕他爸妈突然回来)。
不光是不认识日文了,我好歹还读过少年版的《五虎将的故事》,宝宝关于三国则只看过几本小人书。不仅原著没看过,电视剧也还在后期剪辑中呢,所以凭第一印象当然要选有关张的刘备啊!刘备德99,好像是最高的哎!关羽武97,知84,会那么多技能,一看就是牛啊(后来才知道这个84有多么蛋疼);张飞智力只有20,所有初期武将里排名倒数第四,不至于吧……
第一仗出去打董卓,没打过,张飞退回并州,刘张逃到荆州,因祸得福。第一次玩的时候印象最深的是两件事,第一是用雷薄宰了董卓,得了七星宝剑,觉得这个人物在三国演义里一定很牛,谁知道第一次读差点没找到这个人;第二是孙策那边一个长得很有意思的将领每个月都会来打,简直是送经验的,抓住以后才知道,这就是太史慈。从此不管玩哪一版三国,都对太史慈有着特殊的好感。宝宝宝其实不太喜欢玩这个游戏,暑假这卡就归我玩了。欲罢不能。一个假期里除了董卓和袁绍都被我翻了一版。这里不得不感谢宝宝的表哥。当时的游戏卡用一块CR2302纽扣电池来存记录,盗版卡质量不好,辛辛苦苦打的游戏,一不小心就会掉记录。宝宝的表哥动用了黑科技,把电池摘了,焊上一个大电容,手艺超棒,再没了掉记录的烦恼。
从95年到96年,只要是假期,差不多就在打《霸王的大陆》,或者另一盘文字卡《封神榜》。
甚至初升高考试前两天放大假,“放松心情”,我都打了好几个小时的霸王的大陆。
好景不长,这盘卡在96年初升高考试后借给黑哥没几天,就被他弄丢了。黑哥赔了我100块钱,我完全可以拿钱去买盘新卡,可斟酌再三,我还是跑去又买了一盘一模一样的《霸王的大陆》回来。
这个游戏并不是出自以战略游戏出名的光荣,而是来自另一大厂南梦宫。跟光荣的三国相比,霸王的大陆简化了内政,强化了武将的作用。尤其是智将,在三国11出来以前,都没霸王的大陆这样使计策使得这么爽的。
本作在国内拥趸非常多,以至于网络时代,通过反编译逆推,大能们几乎把所有的公式都给研究透了。什么忠诚度低的武将先投降再笼络回来,能省一大笔提高忠诚度的钱啊,什么全游戏智力最低的妫览单挑招人有奇效啊,什么武力90以上站树中间以一敌千啊……各种骚操作,都是以前真机时代不敢想的。
其实这个游戏做得一点儿也不严谨。随便一个小卒,只要肯升级肯读书,都可以独当一面,而初期只要把两个武力90以上的武将用SL大法读书读到85以上,就可以横扫天下了。但最喜欢用的还是周瑜。首先是智力高会劫火,升级嗖嗖地,其次是武力有成长性,能涨到91跟一流武将没差别,最重要的是跟194年才出来的诸葛比,192年就出现太有优势了,不费吹灰之力就可以统一全国。最讨厌的则是程昱,总是在兖州占着茅坑不拉屎,挡着不能招后面的徐晃和郭嘉。很久很久以后,才知道那种需要多请的武将完全可以用SL招,根本不用费那么多行动力令牌。
打得多了,逐渐形成了自己的套路——选孙策——离间吕布——吕布太史慈读书——向上打到幽州,找赵云——晃悠两年等周瑜——统一全国。
选孙策的原因是他是能打死刘备和曹操得特殊装备的君主里最厉害的一个。
对于我来说,这样的游戏对加强对原著的理解是非常有好处的。如果不是游戏,三国原著我可能只会读一遍;如果不是游戏,谁还能记得阿会喃、韦康、妫览这样活不过一回的小角色?说起阿会喃,那可是这个游戏里的一个传说。其实是游戏代码的不严谨会造成数据的溢出,阿会喃在武将名单里的头一个,所以一旦数据溢出,第一个产生变异的就是他。伊籍第二,韦康第三,于是也很容易变身。
刚开始玩的时候,为了爽,往往先选双打,1P选自己想用的势力,2P则选董卓。2P主动对1P宣战,然后把一堆饼材摆成十字给1P练级……现在有了模拟器,技术也提高了很多,不屑于自己打自己,但对于每个智力低下且武力不高的敌人仍旧视若珍宝。
如今打霸王的大陆,是很闲适的玩法:除杀曹刘得特殊装备以外,不让另几家多次继承。马腾等到197年马休出来之后再杀。到210年曹睿、诸葛瞻、诸葛恪出生之后再统一全国,理想状态下只杀董卓、刘璋、袁绍、马腾、曹操、刘备、于禁、杨阜这六个。有时想想,为了等那几个饼材,我的吕布、太史慈、周瑜都会死。真不值。
游戏后期只留刘备和曹操的后继势力,堆一大堆废柴给他们,等着他们出兵来打。真机时代还需要隔三差五用投降的办法给他们送钱,PC模拟器干脆直接把两家的钱粮锁上,尽管来打好了。
说到后期。策略类的三国游戏都是开头好玩,后期无聊本作也不例外。霸王的大陆有个高级结局画面的想头儿,所以后期会拼命发展内政,这也是为啥变身的阿会喃那么吃香,255的智力啊!其实通关画面也就那么回事儿,这么多年了我都没体会出差别来。
当然更少见的是GAMEOVER的画面,真的很难死。以前在真机时代只死过一次,还是跟3P双打。双方约定各占一半的城市,然后不带兵只用武将互殴。他手下有吕关张马黄魏典,我的孙策太史慈甘宁。最后宋宪爆发,连砍对方吕布庞德,最终灯枯油尽弹尽粮绝……
好经典的游戏。
这游戏啊。我小的时候只能开电视拧天线顶着大雪花去搜邻居们玩游戏机的信号,一看就是一上午。
看别人玩游戏,最不愿意看的就是RPG了,何况这个连RPG都抵不上,一搜到邻居玩这个,就感觉周六周日一上午全作废了。所以即使后来有了模拟器,我也从来没碰过这个游戏。
我只是在没转玩文字卡以前,经常收邻居打游戏看。玩文字卡之后,就只有能玩和不能玩,而且后来还偷着买了GB,没再收过别人玩了。所以还真没收到过邻居玩文字卡。
可能是我这邻居有点奇葩,经常整个周末上午,不是玩这个,就是玩前线,更糟糕。
手上只有两盘卡呗。我也有过成天打前线的经历。
终于等到你写霸王的大陆!!
哎?这些截图怎么是纯日文版的?我爸当年去海南出差,让他给我带游戏回来,楼下哥哥推荐经典四合一我爸却给买了霸王的大陆…一开始很失望,后来跟楼下哥哥一起玩,发现特别带劲。小时候就看过不少三国演义的连环画,书也,基本梗概都知道,玩起来有代入感。对了,我那盘卡带是日文有毛病的一个版本,显示单钩蛇矛什么的,类似锟斤拷。好在菜单都正常日文显示,连蒙带猜也玩熟练了。
最近在听第n遍袁阔成的三国演义评书,时不时回想起当年玩霸王大陆的日子,好多人物头像又蹦出来跟评书里的情节对应上。现在对着墨不多小人物非常感兴趣。之前看过马伯庸的三国机密也是从小人物挖起写的,还真有意思。
不记得霸王大陆里是不是有 王垕,马忠,傅士仁,张达、范彊 这样的小人物。
评书里对王甫很有好感, 有勇有谋又忠义,听说关羽死后自坠麦城城门。好像游戏里又个bug是关于他的,你遇到过没?
锟斤拷问题是游戏机的锅。好像是有种游戏机是从日本的N制直接改的,输出的信号是60Hz,改装的时候只改了画面格式,没改输出频率。所以这种游戏机接大陆的PAL制50Hz电视的时候,就会出奇怪的黑道、闪屏之类的问题,有的电视高级点,能调整输入频率,就能调掉,有的电视就不能。我的发小3P家游戏机就是这样的,玩霸王大陆的效果跟你一模一样。
你说的这几个,霸王的大陆里都没有。我觉得武将名单上知名度最低的就是史涣、妫览和傅婴了。
关于王甫的bug,是这样的,它是阿会喃变身BUG的入口之一。
先把某个势力围起来,让它只跟你接壤。然后给它送一些钱粮,让他有能力打仗。然后跟它结盟,然后把周边某个城撤得只剩一个不带兵的太守。也就是尽量符合让电脑出兵的条件。
这时电脑会出兵攻击一个不存在的“王甫军”,进入战斗画面。这时你只能用2P手柄控制部队,还不能移动,等30天,自动撤军。然后你就有很大概率在自己的随机城市找到一个阿会喃。而且每发生一次王甫军,就有可能多出一个阿会喃。阿会喃多了,变身的概率就大。
“知84”
不应该是智慧84嘛?= =、
咳,感觉这个游戏有点黑莽张飞啊= =、
画面上就是知。天知道制作组是想说智力、智慧还是知识。
一点儿都不黑张飞。张飞比关羽好用多了。张飞可以读书读到89,关羽不能读。
这游戏让我怨念颇深,当年是玩的好的舅舅不知道怎么整了这个游戏回来,开始都不会玩,后来玩的好的跟他舅舅硬是把这游戏玩通了,就开始在我面前各种吹好玩,可每次去他舅舅家他都霸着游戏机,我只能看……
再后来,找人借了台游戏机,再找玩的好的借了这游戏,满心欢喜的想爽爽,结果开机就花屏、开机就花屏、开机就花屏……
这盘卡的mapper比较特殊,确实比较挑机器。
哈,纯日文的,玩起来会不会非常费劲啊
不会。有很多汉字。而且指令不复杂,也就不到30个操作,小时候记性好,不到一个小时就全下来了。后来有汉化版,但是我玩日文版已经习惯了。
好详细的图文,要是回到90年代,你这样的文章可以被人拿到作攻略了!我玩红白机多是玩动作,文字游戏多是在任天堂小掌机上玩的!那叫game boy
这不是攻略。当年电软的攻略可以说每个玩的人手上都有。而且即使是盗版卡,也送说明书。我这只能算是感想。
说起GameBoy,我有两部砖头机,一部GBP和一部GBC。
惭愧,我连仙剑都没有好好玩。最后接触到三国志时,又迷上了星际争霸,最终不停的错过这经典游戏。
仙剑我也没亲自玩过,因为我不太能看得上仙剑这游戏,这事儿以后会说。喜欢游戏的种类不同很正常,我就对即时战略游戏完全不感冒。
星际1时代应该是三国志5和6,5很经典,6很渣。但是这个游戏跟光荣的三国志系列没任何关系。
偶擦,当年在这游戏上花了好多时间,也经常遇到掉存档问题,这游戏出个高清复刻版也是极好的啊,这游戏只记得阿会喃了。
官方是没有高清复刻版的。网友做的复刻版如过江之鲫。PS上有个复刻,也已经是20年前的事了,称不上高清。PSP上有中原的霸者的复刻,其中PSP上那版还挺好玩的。
儿时的回忆
红白机是什么?我小时候玩过好像是像素之类的掌机
红白机是任天堂发售于1983年的8位家用游戏机。日版名称为FamilyComputer,简写成FC,因为其机身颜色是红色和白色,所以被成为红白机。你玩过的掌机很可能是GBA。
FC 这类长游戏,我对《重装机兵》印象比较深刻,似乎小时第一次通宵是为了玩它。
重装机兵我打到一个地方卡关了,后来卡还了就没再玩过。
这个统一了多次,sl刷智力.后来还有秘技招会炎爆的阿惠喃 你也写了。
SL刷智力一直有个不解之谜,我在真机上读到过90,但模拟器上和现在的资料都说只能读到89。
嗯 89的张飞也能接受哈.学习改变命运.
日文版真机上,没看说明书,倒是看了三国演义对照过玩过.
有的字和中文差不多,有的就是看头像和属性值猜.
后期的钟会,邓艾,姜维.也可以
俘虏敌将也是靠点运气.
单挑和赌博一样.也是挺刺激的.
每个城市的武器店装备不同.
和你说的一样智商碾压一切.那个计谋还是免费的就费一点行动点.
还有一个郑问三国 说是挺经典我也安装过.但是看看地图线路,也没怎么玩,你玩过没?
三国11火力增强版也玩了.感觉挺难的,没统一,八卦阵 投石车,各种高级玩意修了一堆.荆州还是啥城没守住.溃败了,然后就没继续了.
还有战役赤壁之战的地图,本来想操作操作.还是放弃了.
【有的字和中文差不多,有的就是看头像和属性值猜.】
–换武将当太守,汉字名不就表示出来了么……然后再换回来就行。反正不花令牌。
【俘虏敌将也是靠点运气】
手要快,利用况缚技能和包围指令,没有抓不着的俘虏。
【郑问之三国志】
玩过。打仗指令一点战术性都没有,而且我玩的版本有个恶性bug,好像是一用个什么计策就跳出游戏,所以就只玩了两三个小时。印象最深就是敌人一来,手下就有个谋士跳出来要你弃城,实行坚壁清野。
【光荣三国11】
不少人心目中的神作,我也很喜欢这一作的放火玩法。不过三国11很简单啊,想不通有什么守不住的。光荣三国我最喜欢的是9,其次是5,第三是8,11只能排在第四。