在我经常流连街厅的上世纪90年代中后期,格斗游戏占据了“正经”游戏厅的半壁江山。格斗游戏实在不是我擅长的类型,在99年上大学能用模拟器天天跟室友切磋拳皇以前,我只能在一款格斗游戏上打到第五关。
没错,就是《风云默示录》。
1996年8月的15或者16日,高中分班报到。男班主任老师用了大概20分钟,布置完军训的准备事项后就...
找洛克人3出来玩,并不是突发奇想。这个游戏是一类游戏的代表:在某个时期非常想要玩,但真正有条件玩到的时候却忽然弃之如履。
当年惦记《洛克人3》,是因为电软上的一条秘技:跳跃时按住2P的→,掉进坑里也不会死,而且可以高跳,并且无敌。
“无敌”二字还是蛮有吸引力的。但自己毕竟手潮,且彼时已经转型玩文字卡,我是不会主动去换这种高难...
在我的游戏生涯里,这是款命运多舛的倒霉蛋。这个游戏的通过关画面,我已经等了快25年。
1999年从汤球球手里盘来二手GBC的时候,他打包给了我两盘卡:《R-TYPE》、和《勇者斗恶龙怪兽篇》。不久之后我又自己买了两盘,正是本作《瓦里奥大陆2》和《口袋妖怪银》。
大部分时间在玩银了,但本作也没少玩。不幸的是,GBC和这4盘卡不...
不久前鸟山明先生去世,便决定找个龙珠游戏来缅怀一下他和自己。不少up主也怀了同样的心思,很多怀念视频中便出现了这个游戏。我最喜欢龙珠从与布尔玛的相遇到战胜短笛大魔王之间的剧情。就这么愉快地决定了,这次的缅怀鸟老先生的攻略对象就是它。
此游戏出品于2004年冬,是GBA中后期颇有名气的作品。我对GBA的态度并没有太过...
本作是星之卡比的衍生作品,发售日很有意思,跟红白机的《星之卡比》是同一天!也就是说,任天堂早在第一款卡比作品发售之后就发现了粉红恶魔的卖萌潜质,从第二款开始就准备圈钱了。
高中的时候我周围除了我以外就没别人有GB了,所以我玩找不到人换卡,所有的卡都是我自己去买的。
1998年的某天,我揣了100块钱去买心水已久的《口袋妖...
这款作品可能是中国大陆红白机玩家心目中流行度最高的中文RPG游戏,甚至可以把“中文”二字去掉。哪怕是距离日文版发售超过30年的今天,这款游戏仍旧如雨后蘑菇一般不断冒出各种MOD。
在这个游戏最流行的年代,我并没有玩过。因为它流行的太晚了。之前说过的,我对红白机的兴趣在买了MD和GB之后戛然而止。
我的朋友3P...
梦幻之星4是世嘉MD上毫无争议的日式RPG最佳作品。
被1995年的电软种了草之后就一直念念不忘。97年春天,买了MD后不久就把这盘卡带回了家。上手之后就对其精美的画面和音乐叹为观止。甚至反复打了开头好多遍,就为了看莱娜带鲁迪登高远眺的那一张远景。
这部作品是RPG中最常见的中二少年拯救世界的故事。系统上结合了科...
前不久看电影《孤注一掷》,片子一般,里面咏梅劝人的一句台词倒是引起了我的共鸣:“人有两颗心,一颗是贪心,一颗是不甘心。”
我觉得她概括的不全面。因为还少了一颗好奇心。
PC-E这台主机,对于我来说是个“只知道它有,从来没见过”的存在。这在想“下一个玩什么”的时候,就像一只潘多拉的盒子,总想弄来看看。刚巧上一个游戏搜攻略的...
我已经记不太清当年这盘卡是94年底还是95年初买的了。当时正是受了《GAME集中营》的蛊惑,我决定把自己生命中的第一次攒钱买卡奉献给《赌神》。
彼时国家执行"大礼拜",周六隔周休息。当天是个“小礼拜”的周六,本来全天有课。但临时有事,半天就放了。所以中午放学第一时间就拽着死党宝宝便去了旧货市场。那时旧货市场还在现在奥林匹克广场...