新来的99年的小孩,竟然是个古早游戏爱好者。闲聊间自然而然地提到了《超级玛丽》(SMB1)。她表示:“《超级玛丽》好玩是好玩,就是太简单了。要是设计点更难的关就好了。” 我立即表示:“有啊,日版超级玛丽2(金牌玛丽)完全符合你要求。” 随即开始心虚——这个游戏并没有真正上手,只是存在于录像里的难——万一它没那么难,我可就难看了。 那就比...
无人岛物语
秘技:开始游戏给主人公起名【いけサラ】,则游戏开始后所有角色能力值全满,并且有近乎无限的食物和水。 本作是当年闻名遐迩的小黄油,标题这几个字就令人浮想联翩,可能是同类题材的开山之作。大概在初中时期就一直惦记了,终于花时间啃了下来,成为继GBA《黄金太阳》之后又一个玩了后悔的名作。 失望之处主要在于其主线玩法的枯燥。就是开地图–采集–生产...
蜘蛛侠与X战警
童年阴影系列,微笑继续。 1998年的暑假,我的好朋友汤球球把他的MD卖给了我,这样我就有了两台MD。他的几盘游戏卡也在拉扯一番之后不得不送给了我。于是这个冷门游戏成了我的藏品的一部分。这种高难的动作游戏在我手里就是鸡肋,玩又玩不过,换又换不出去。一年之后上了大学,转眼间模拟器遍地开花,MD游戏卡更是成了明日黄花,仅供观赏了。 跟上次的...
地球冒险1+2
一代攻略 二代攻略 这次是大名作。 这两部作品是那个时代特有的日本与美版不同步的典型事例:一代本来没发行过美版。所以日版叫做Mother和Mother2,美版叫做Earthbound Beginnnings和Earthbound。 本来是只想玩2代的,毕竟自古2代出神作嘛!但是下载之后才发现,GBA上是没有单独的2代复刻的,而是复刻了1...
X战警
1996年的十一,酒足饭饱之后我嫌屋里烟味太重,下楼溜达。意外发现离奶奶家300米的两栋居民楼之间新开了一家游戏厅。 买了两块钱的币,玩了一会儿就准备离开。 在街厅最后一个币的常规操作,就是扔进“苹果机”里博一把。那天没有选低倍数🍎🍊🍋,而是鬼使神差拍了个20倍的🔔,中了! 那就不能走了啊,就瞄上了此间游戏厅里最有人气的游戏《X战警》。...
偶像雀士2
秘技 上次跟平田大哥喝酒之后,我把新目标锁定为SS上的H-Game。 曾几何时,模拟器杂志上把SS列为最难被模拟的机种,而且SS对我来说并不神秘(我摸SS真机比PS多),且《光明力量3》、《光之继承者2》都挺失望的,以至于不玩也没啥念想,所以20年来一直也没上心调试过SS模拟器。 真跑起来之后,发现音频的模拟确实还不太顺畅。 查资料之后...
美国角斗士
今天介绍的游戏对我来说是一直没能通关的童年阴影,美国角斗士(American Gladiators)。 在卡带时代,这个游戏是我最后一批接触的动作类游戏之一,1996年开年的寒假,借来玩过两周。当时是盘4合1的合卡,上面写的什么名字不记得了,什么什么大对决之类的。因为没打通,所以在1999年接触模拟器后,是第一批重点复仇对象。但当时的记...
特鲁尼克大冒险2
攻略 这是一个神往已久的游戏,差不多惦记了有20年。也就是大学期间的某期电软的简略介绍,让我知道了“不可思议迷宫”不光有西林,还有特鲁尼克。但是我同时也知道,不可思议迷宫系列是个超级时间杀手,如果没有足够的空闲,还是不要妄动的好。上次重温《风来的西林GB~月影村的怪物》已经过去8年半了。可以说我是攒了打一场抗战那么多的勇气,才敢再次踏进...
风云默示录:格斗创世
在我经常流连街厅的上世纪90年代中后期,格斗游戏占据了“正经”游戏厅的半壁江山。格斗游戏实在不是我擅长的类型,在99年上大学能用模拟器天天跟室友切磋拳皇以前,我只能在一款格斗游戏上打到第五关。 没错,就是《风云默示录》。 1996年8月的15或者16日,高中分班报到。男班主任老师用了大概20分钟,布置完军训的准备事项后就直接给放学了。于...