太空战士——魔法战士

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原名:太空战士-魔法战士机种:MD厂商:川普科技类别:SLG发行年月:1996-01耗时:30
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自从《电软》推荐上的《赌神》打开了我玩“文字卡”的大门之后,我就到处寻摸文字类游戏来玩。大约在1997年,这款标题明显蹭热度的山寨游戏试玩的时候感觉还不错,就直接买了回家。其实“还不错”的标准是非常简单的,那就是在房间里能轻松地翻箱倒柜,并且能找到物品。
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这个游戏可以算打了20多年。最早买回来是在1997年,暑假里打了大约1/4。1998的可怜的只有几天的暑假,发现掉了记录,搁置了。等99年高考结束,终于有了时间,打了10多天也没打穿。大概停在还有最后1/8的样子。上了大学之后,发现有了模拟器,当然在模拟器上又开了一把。但是当年的rom有瑕疵,打不久就会定版。及至再放假回家,却再也没打开过MD实机了。
那时候也没放出过满级和满钱的秘技,打到后来踩地雷真是踩恶心了。
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那个年代玩过游戏的都知道,“太空战士”是港台给予square的名系列“最终幻想”的译名。这个译名多数时间用在盗版卡带上,当然也没有官方的授权。台湾这家名为川普的公司太鸡贼了,起了这么个不要脸的名字。以至于在标题画面上连名字都没敢留,怕是被追责吧。其实MD后期的几部台产中文RPG和SRPG作品,一半是这家公司的作品:《封神英杰传》、《亚瑟传说》、《水浒传》和本作。
“太空战士”这几个字虽然不准确,“魔法战士”倒是确实的。本作设计了丰富的魔法,而且每个主角都能使用。魔法可分为村子里买到的厉害的和迷宫里获得的厉害的。其中最具有特色的就是各种召唤魔法,比如下图中的什么什么精灵。反正这个游戏的美工还算下了功夫。但是我打RPG素来不喜魔法的繁琐操作。
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这部作品是我第一次玩到仙剑式的有限踩地雷遇敌以及半实时的进度条回合制。这两种玩法我看来都不怎么样。
这游戏太过于中规中矩,甚至枯燥。包括但不仅限于想前进必须练级,必须及时更换道具,打BOSS前必须屯一堆药,诸如此类。
当然中规中矩已是不容易,起码将又一个中二少年拯救世界的故事讲圆了不是嘛。
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电软的攻略质量还行,就是倒数第二个迷宫的破解方法有问题。攻略作者好心记下的踩机关顺序根本没用,人家迷宫是随机的……
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因为一切都没什么特色,所以打到后来除了一股执念也没什么好说的了。
最后的BOSS,我没练级,但是全套最终武器,打BOSS打了20分钟……
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通关!
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已有9条评论

  1. 图片有亮点呀!!!红白机上的游戏?

    1. 不是任天堂红白机,是世嘉五代。日版叫MegaDrive,美版叫Genesis。

  2. 杂志很多都是胡扯,很多编辑根本就没玩够10分钟就开始瞎写了。攻略就更是离谱,有的能打通一次就是奇迹了,随便写点啥就发了,很难碰到自己能打通游戏还能在网上再找资料整合正误的。

    1. 98年那时候网络还不发达,编辑更多的是抄日文攻略。但这个游戏又不同,因为没有日文版。所以要么是抄台湾杂志,要么就是真打穿了。

  3. K

    你那盘卡带98年底还是99年初的时候已经被我顺回家了,不掉记录,99年被我通关了,我那时候玩的真心不错,当时满怀期待最后期出现个新角色露西亚结果就是个中途离开的克里雅的换皮。倒是那盘封神榜bug多的令人发指,难点全在每关应该先动谁,走在哪个位置才不会定板死机上

    1. 我还以为你的关注点是露西亚作为对手时的乳摇……你没觉得最后的BOSS又臭又长吗?我没刻意练级,只是在一开始就改出了最后的装备,到打BOSS的时候才50多级,好累啊。
      那个封神英杰传我用模拟器好不容易打通了,就像你说的,后期就是在设法避免各种bug。

      1. K

        最后boss确实很磨蹭,三个部分每个部分血都超长,实力平平,还有乳摇?这个真没注意到,这游戏最烦的算是最后那个迷宫吧,就是主人公得最终武器(好像是叫诸神小刀吧)那个森林,路长磨蹭不捡那把武器和召唤兽又不甘心

        1. 乳摇是打那个什么女魔族。
          那个森林讨厌的地方是都是独木桥,遇到敌人躲不开。

  4. 一合一卡带!小时候玩过封神榜!那时候好像30多一个!

  5. 这个太空战士没玩过,好像玩过FC上的什么太空战士……

  6. 哈哈,末图坐女衣服都没穿好,特色还是有的,美工确是下了功夫。。

    1. 那时候的游戏美工和音乐都挺不容易的,受硬件的影响很大。

  7. 看到游戏,头就大

  8. 虽然没玩过太空战士,但现在看这些充满像素颗粒感的画面,就想起当年拳王风靡大街小巷的情景……

    1. 其实我没赶上拳皇风靡的年代,那时我都上大学了。街霸才是属于我的年代。

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