客户提了个需求:因为他们的显示器(32吋)大,所以经常把缩放比设成125%或者150%,希望我们的APP在这两个缩放比下能够正常显示。
但是我们干活用的只是普通的24吋,设成150%之后高度就出溢出屏幕了,这就需要加滚动条。而工作这个东西,到了二鬼子领导那里就会加码,变成100%-225%都得能正常运行,并且因为增加的高度与原来的高度相比没多太多,所以要大滑块,不要分的细碎的小滑块。
这个功能本身不难。通常的做法是取屏幕放大后的窗口新高度,然后减去桌面有效视窗高度,得到的差值除以一个系数,然后用SetScrollRange的第三个数给传进去。然后重写OnVScroll方法,从系数反推滑块位置。
但是,这样得到的是小滑块,而且最后一屏的空白部分也不准确,往往会出现大片空白。
研究了好几天,终于找到了还算不错的方案。在此分享一下。
注意,我只写了垂直滚动条,因为我们的窗体就是瘦长型,即使增加到225%也没超出屏幕宽。给公家干活的一个要务就是不干多余的事,所以要添加水平滚动条的自己酌情修改,我这里就不提供了。
开始。
第一步,在OnInitDialog()中,增加垂直滚动条
如需要增加则对垂直滚动条进行初始化。初始化时,不使用简化版的SetScrollRange(),而改用SetScrollInfo()。利用结构体SCROLLINFO的nPage和nMax配合实现大滑块。这里的逻辑是:nPage与nMax的比值也就是滑块占总高度的比值,比值越接近一,滑块越大。nPage和nMax都是相对值,只要二者单位统一即可。方便起见直接使用真实值。
一个很坑的点是nMax不能用窗口Rect的高,而要取最下边控件的下沿,原因未知。
下面是代码:
BOOL CMFCAppDemoDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); //取窗口位置 CRect rcThis; GetWindowRect(&rcThis); //取最下面控件的位置,如果有动态创建的控件,可以遍历取得。 CRect rcLastButton; GetDlgItem(IDCANCEL)->GetWindowRect(rcLastButton); //取放大倍数,96.0是100%时候的DPI float fScale = static_cast<float>(GetDpiForWindow(m_hWnd)) / 96.0; //取桌面工作区大小 CRect rcScreen; ::SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA, 0, &rcScreen, 0); //对话框的工作区域理想高度:比最后一个控件多一丢丢。 int nHeightImage = rcLastButton.bottom + rcLastButton.Height() * fScale; //如果想象高度比工作区域高,那么将窗口高度设为与工作区等高。 if (nHeightImage > rcScreen.Height()) { m_blHasVScrollBar = true; //成员变量,用于标记是否有滚动条 rcThis.bottom = rcThis.top + rcScreen.Height(); this->MoveWindow(&rcThis, TRUE); //修改Dialog自身高度 SCROLLINFO si{}; si.cbSize = sizeof SCROLLINFO; si.fMask = SIF_RANGE | SIF_PAGE | SIF_PAGE; si.nPage = rcScreen.Height(); //Windows桌面可利用高度作为Page高 si.nMax = nHeightImage; //窗口高度最大值。 SetScrollInfo(SB_VERT, &si, TRUE); //激活滚动条 } //否则没用滚动条 else { SetScrollRange(SB_VERT, 0, 0, FALSE); } return TRUE; }
第二步,重写WM_VSCROLL的消息响应函数OnVScroll()
没有难点。只要每个消息处理时,nPage与nMax的比例关系一致即可。
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCAppDemoDlg, CDialogEx) ON_WM_VSCROLL() END_MESSAGE_MAP() void CMFCAppDemoDlg::OnVScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar) { CDialogEx::OnVScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar); //取之前的滚动条信息 SCROLLINFO si{}; GetScrollInfo(SB_VERT, &si, SIF_ALL); //滚动条上一次的位置 int nCurPos = si.nPos; const int FACTOR(100); switch (nSBCode) { case SB_LINEUP: //Scroll one line up nCurPos -= (si.nPage / 50); //点击一次箭头,或者按一次↑,移动页面的1/50,注意方向 break; case SB_LINEDOWN: //Scroll one line down nCurPos += (si.nPage / 50); //注意方向 break; case SB_PAGEUP: //Scroll one page up nCurPos -= (si.nPage / 50* 20); //PgUp键的处理。所有的响应要统一单位标准即可。注意方向 break; case SB_PAGEDOWN: //Scroll one page down nCurPos += (si.nPage / 50* 20); //注意方向 break; case SB_THUMBPOSITION: //Scroll to the absolute position. The current position is provided in nPos nCurPos = nPos; //从缩略图直接确认位置 break; case SB_THUMBTRACK: //Drag scroll box to specified position. The current position is provided in nPos nCurPos = nPos; //从滚动条直接确认位置 break; case SB_ENDSCROLL: break; default: break; } //确认没有超出最小值和最大值范围。最小值一般是0,最大值是nMax - nPage。 nCurPos = max(si.nMin, min(nCurPos, si.nMax - static_cast<int>(si.nPage))); //当位置移动时,滚动窗口内容 if (nCurPos != si.nPos) { int nDelta = si.nPos - nCurPos; //注意方向,原始值减目标值 si.nPos = nCurPos; si.fMask = SIF_POS; SetScrollInfo(SB_VERT, &si, TRUE); //设滚动条 ScrollWindow(0, nDelta); //滚动窗口 UpdateWindow(); } }
第三步,重写WM_MOUSEWHEEL的消息响应函数OnMouseWheel()
同样没有难点,只是鼠标滚动一下会转化成多次向上或向下的消息。
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCAppDemoDlg, CDialogEx) ON_WM_MOUSEWHEEL() END_MESSAGE_MAP() BOOL CMFCAppDemoDlg::OnMouseWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint pt) { //确认滚动条有效 if (!m_blHasVScrollBar) { return CDialogEx::OnMouseWheel(nFlags, zDelta, pt); } CONST INT WHEEL_SCROLL_LINES(3); UINT8 ucDirection(SB_LINEUP); //根据zDelta方向确定消息重量 if (zDelta < 0) { ucDirection = SB_LINEDOWN; } //把鼠标滚动值换算成N个箭头消息并发送。次数是没有方向的。 UINT unLines = (abs(zDelta) * WHEEL_SCROLL_LINES) / WHEEL_DELTA; while (unLines--) { SendMessage(WM_VSCROLL, MAKEWPARAM(ucDirection, 0), 0); } return TRUE; }
总之,最难的其实还是开头。nPage与nMax虽然设什么数都可以,但只有用真实值才是最符合拖动规律的。
说到这个,感觉现在年纪大了缩放都会设大一点,比如我每次来这也是设成110%看的。