幽游白书——魔强统一战

英文名: YuYu Hakusho: Makyou Toitsusen
日文名: 幽☆遊☆白書 魔強統一戦
发行商: Tec Toy Indústria de Brinquedos S.A./ Sega
发售日期: 1994-09-30
类型: Fighting
机种: MD
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秘技:
DEBUG模式:按住A和C,选中“选项”后按START键进入选项,会出现一个“デバッグ”选项,选成”あり”。则可以享受以下福利:
1:游戏中按暂停,方向键对应玩家,按住后再按Z给该角色加满血,按住后再按Y将该角色血扣为1。
2:出现TREAURE商标时按START直接观看通关画面。
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称号:
SUPER模式下,通关后可以获得称号。
1.最强:任意角色(户愚吕兄外)统一战胜出。
2.最狂:户愚吕兄统一战胜出。
3.鬼畜:统一战模式打出一次MAX连击后通关。
4.不屈:统一战模式通关时接续20次。
5.最低:统一战模式通关时接续100次。
6.无敌:最高难度1VS3胜利。
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神一般的制作公司制作的神一般的游戏。要不是因为Y开头的游戏太少,我是不会推这种大热作品的。魔强统一战在MD上是可以排名前五的游戏,已经超越了格斗游戏本身。
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除了大热漫画的因素,它同时兼具了动作畅快,连续技爽快,格斗判定准确,音乐动听等优点。而且也不失趣味性:独树一帜的技能抵消系统和恶狼传说式的换线操作,增加了很多战略上的构思。而且同时支持斯人同时游戏绝对是亮点!邀三五好友进行2V2,绝对能够增进友谊消磨时光。犹记在PS和SS都快被淘汰的时候,依然有人到游戏机摊位上包机打幽白。可见其魅力。
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富奸老贼的节操是负值,但本作的还原度非常高,比如下面的酎的这两个动作,在原著里几乎可以找到一模一样的页面出来。所以后期出场的仙水忍和树,对于我来说基本是靠游戏里的认识反过来去套漫画的原型的。
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虽然是神作,但也不是没缺点的。
第一是角色不平衡。酎、浦饭、仙水、桑原强的一塌糊涂;而身材矮小的飞影和户愚吕兄的抗击打能力就非常吃亏;最悲惨的是藏马,好歹也是F4之一,可被设计得移动慢得要死,对战时根本没人用;树也很弱,弱到不会有人选他打电脑。倒是二对二的时候有点儿存在感。
第二就是出场人物太少。后期的黄泉啊躯啊早期的朱雀啊中期的画魔啊冻矢刃雾啊之类的,要是再丰富一些就好了。
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出招技能什么的,随手一搜一大堆,就不列了。下面说说我最喜欢的人物:在原著里和本作中是统一的——当当当当——
户愚吕兄。
很遗憾,魔强统一战里户愚吕兄并不是非常好用的角色,连续技很少,战术变化也不丰富,而且皮太脆,很容易被打晕。跟人对战的时候只能玩心理战,靠骗的。唯一的亮点是他的背身超必,不用前戏可以直接打出MAX。
下面回放一下我的通关之路。
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通关画面的亮点在于,游戏的配音卡斯就是第一版动画版的配音。无数的大神晃瞎了我的氪金狗眼……
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已有5条评论

  1. 我有段时间总玩这个游戏, 玩得不好,2v2时把对手夹在里面搞combo挺爽。

    然后记得幽助蓄的灵丸是可以攒起来的,可以连击的最后一击用 (?)

    1. 对。浦饭幻海酎仙水的灵丸都可以攒起来,再次放的时候直接来大的。飞影的黑龙波也可以打到自己身上。
      2v2的桑原太无耻了,很容易无限次元刀。

  2. MD平台,魔强统一战是玩的最嗨的,即便我这种格斗苦手,也很乐意掺和到2vs2的混战中。
    而且,MD游戏中能用到每个按键的游戏也不多,这是之一。
    换线也是一个亮点。

    1. 对电脑2V2可以耍赖,一个人躲角里挑衅,电脑就傻乎乎的攒气不来打你.

  3. 就是过来说一声,我挺喜欢幽游白书这动漫的。对游戏无爱。

    1. 萝卜白菜,正常。

  4. 关于这个游戏,可说的太多了。最遗憾的是,人物较少。
    另外,配音“打鸡蛋”是什么意思?

    1. 你这个问题我想了半宿。是开始打的时候解说说的那句吗?
      那句是“始め”(hajime),就是开始的意思。

  5. 格斗游戏一直不会搓招,可以说是格斗苦手了,对幽游白书的动画漫画剧情都不太了解,但唯独这款是我钟爱的一款格斗游戏了。

    1. 这个游戏搓着的角色不太多,前前下下的有不少。但搓招的浦饭幽助、酎和幻海都比较厉害。

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