按照当年的计划,MD结束后本应该是SFC。鉴于往来的朋友们,尤其是新来的,总是把MD当成“小霸王”,我决定把GB提前。这么明显的颜色上的差异,就不会再认错了吧。
其实GB也分好多类型的在GBA以前,还有GB砖头机,GBP,GBL,GBC以及跟SFC互动用SGB。当然,这些放现在只能算冷知识了……
恕我矫情,这篇特意挑选在十二月二十七号发,是有特殊含义的。毕竟当初的FC的冒险岛3是险些成为本栏目的开篇的。只是当时挑选游戏的标准,自己定的是不需要特殊手段就能干通关的游戏,所以忍痛舍弃了冒险岛3。因为最后一关无论如何过不去。谁有能想到,仅仅到第二篇希魔复活自己就改了主意。
言归正传,GB冒险岛2其实恰好是FC冒险岛3的移植版。至于为什么序号变成了2,很简单,hudson在GB上没有做1的移植。二代移植到GB上就名正言顺的成了GB1,3也就变成2了。在FC和GB的时代,这种乱起名字的现象很多。
跟大家熟悉的冒险岛1比起来,FC的234知名度捏一块儿也比不上。而实际上冒险岛1是个很单调的游戏,反倒是从二代起增加了恐龙坐骑之后,隐藏要素极大丰富,变得有趣极了。地图这事儿应该是从玛丽3那边抄来的。
恐龙一共有5种:
黑桃龙能在岩浆里行走
红桃龙在冰面上不打滑
方块龙在水中移动力大大增强
梅花龙能在天上飞
星形龙在沙地上不下陷
因为冒险岛系列的固有秘技的影响,所以能打出范围子弹的黑桃和红桃龙是使用频率最高的。什么,你不知道冒险岛系列的通用秘技?子弹穿不过去的地方有隐藏宝物咯。
本作的奖励有好多种,隐藏路线,蛋三选一,云彩上吃奖励,冲浪吃奖励等。前面提到的攻略本人亲手制作,应该覆盖到了所有隐藏要素。
跟FC版相比,GB版受制于机能,流程大大缩水,每一关只有FC版的一半到2/3左右,这不仅没有降低乐趣,反而显得更加紧凑。当年在FC真机上,我是玩不穿的,几十条命都死在了8-1。GB版则一路畅通能见到最后boss。但也没打穿,最终boss实在是太耐艹了。
虽然机能不行,但片头动画交待的还算非常清楚。
BOSS们
超级耐打两重变身的最终BOSS
通关。傻叉翼龙为毛不给扔回个好地方啊,这么点的小岛,XX几次就失去新鲜感了好吧……
GB多么令人怀念啊,当年那个坦克大战喜欢得不要不要的,以至于到了插卡玩的那种红白机上,也还在热衷。
参考一下年龄,你这是从小酷爱电子产品超级极客啊。坦克大战我玩的不多,因为找不到另一部机器联机玩双打,单打没意思。GB上我玩的文字卡比较多。
我那台砖头GB在我去长沙读书后,在家里就莫名的失踪了……
我的两台砖头机被我一起带去了沈阳上大学.
其实也有带去读书过,还记得那时候玩的是牧场物语,但是突然就觉得反反复复的挖地,种菜,收获,卖掉,无聊到爆,放假就带回家,结果……
牧场物语是我在GBC的时期才接触的游戏.也玩了好长一段时间.不久的将来会介绍它.
这个和超级玛丽是我以前最喜欢的两个游戏
那我要向你良心推荐我自己写的攻略.照着再玩一遍一定会有不同的感受.
这俩游戏要是早点整成网络游戏估计就没有传奇什么事了
我倒觉得仍旧会是传奇占优。我周围爱玩传奇的,都是小时候没怎么接触主机游戏的人。
冒险岛这个游戏我也玩过,图像很相似,但颜色不是这样的吧。当年玩的就是红白机
任天堂1989年发售的掌上游戏机,Gameboy,前几代产品都是黑白液晶屏.所以早期游戏模拟出来的当然就是这种效果了.
这个是曾经童年的经典啊~
夢幻辰風姜辰祝博主元旦快乐!
这东西我都没玩过,说明什么?是没童年还是太年轻?哈哈哈
年轻呗。掌机当年就不普及。
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怎么是这种颜色,和红白机上的冒险岛不一样啊。不过我一直都不太擅长这个游戏。
任天堂第一代GameBoy上的游戏,黑白液晶。
哈哈,我也玩过这个游戏~
记得眼睛就是因为任天堂 弄得看不清远方的