接下来又是HUDSON的名作系列在GB上的扩展。炸弹人作为HUDSON的当家主打游戏,二十多年来主体要素竟然没变过,也堪称是一个奇迹。
说来还有个趣闻:
99年暑假,得知童年的小伙伴3P同学跟我靠了同一所大学,去他家玩。
当天他手上没什么好卡,就提议说:“咱俩玩《爆破》吧。”
我说:“我不爱玩这个,没有炸不死版也玩不好。”
他说:“反正也没别的可玩的了,老规矩一人一条命,死了换人。”
第一关刚开始没多久,他炸出的道具是颗雷,立刻伸手去按了RESET键。
当时我就惊呆了!遂被科普了炸弹人一的正确玩法——只要第一关吃不到定时器就reset——我之前真的不知道炸弹人的道具效果即使死掉了还可以保存的!
前两天在网易云,随机到一首BGM,一个评论说没玩过泡泡堂的人没童年,然后被引用批驳了,说我们小时候玩的都是魂斗罗。我想说的是,骂这种山寨版,不是原版的炸弹人更合适吗?泡泡堂有的元素,这款GB版炸弹人里全有。
这样的带边框的画面,就是上次提到的SGB。其原理是在GB卡带里多加一部分内容,包括边框和一部分很短的彩色的演示画面;在SFC端增加一个16位转换器,能读取这部分信息并从纯液晶化的图像信号中分析出背景和前景并把前景色随机设置为淡彩液晶效果(好像一共16种)。
真不晓得这种黑科技最后的实际销量如何,会有人喜欢在电视上玩掌机游戏?
炸弹人GB3就是这样一款中规中举的炸弹人游戏。但炸弹人本身的框架非常适合掌机平台,所以也就造就了好多美好的回忆。这个系列在掌机上的三作其实差别不大,3里增加的不过是特技和道具需要用过关后的芯片购买而已。特别注意的是让所有炸弹一起炸的特技,简直是又贵又脑残。
通关!
泡泡堂的乐趣是跟人联机吧,反正那玩意我是玩不来,实在太考验反应速度!
GB上疯玩过一阵炸弹人,具体哪个忘记了,卡不是自己的,最后没来得及通关就还给人家了。
我没实际碰过泡泡堂,在旁边看几眼就完全没兴趣了.我喜欢自己玩,喜欢双打,也喜欢别人玩的时候在一边指手画脚,唯独不愿跟人对战.
我也喜欢单打,双打,看别人玩都可以。和人对战那种紧张的感觉,有点不适应,嘿嘿。
家境一般,我很少接触过GB这种对小孩挺高端的玩意,一直到2000年才第一次见到(摸到)GBC。
GB游戏良莠不齐现象特别严重。直接进入GBC时代也挺幸福的,但只玩模拟器就不怎么带劲了。
我感觉这里已经是游戏王国了。哈哈
一直都是。
这个游戏听名字有点熟,不过以我们的代沟来看,我应该是没有玩过。。
还有多少款作品等你玩?好像都不出新的了吧
我本来就不是太喜欢玩炸弹人,对这个游戏的评价就是“掌机时代断粮了玩玩还可以”。
你是指GB不出新游戏了?来了这么久你还不知道我对“新”相当不感冒吗。
不出新就意味着总有玩完的这一天吧……那时候便是破袜子补好之时,刹那间,电闪雷鸣五雷轰顶,只见天空飘来四个字儿:那都不叫事儿
不会的。以我玩游戏的速度,有七八百个游戏够我玩到80岁了。光我没玩过的GBA游戏就不止这个数。
这个游戏没玩过
这个是好久之前的游戏了吧
都写了1994。请问您是什么时候失明的?