原名:Dynasty Wars Ⅲ机种:MD厂商:SKOB类别:RPG发行年月:1998-01耗时:7
秘技:
开始画面按上上下下左右左右CA,进入游戏后所有己方角色等级全满.
将身上的钱花到10两以下,去客栈住店,钱会溢出.立刻去消费,会变成最大值.
上这个游戏唯一的理由是,从做专题到现在,我竟然一个RPG都没推荐过。然后T开头的台湾人做的太空战士由于rom导出的问题,玩1/5定版了。所以算是硬上的吧。
在MD上确实没有太多好玩的RPG,这款算是矬子里的高个儿。本作其实是黑作坊出品的,跟卡普空的吞食天地系列没有任何关系。玩了就知道,连主题歌都是抄FF2的。剧情应该也是抄的。不然谁来告诉我诸侯们藏进山洞为哪般?
下面是桃子三兄弟的相识。
用了秘技之后,你的队伍就是这样的状态。剩下的就是跑剧情和走迷宫了。
本作最变态的一个迷宫,一团漆黑,靠怪物的未知判断岔路。
下面这个系列,叫做汉化组语死早。
这张是制作组历死早。
威力强劲的召唤魔法。用了秘技之后,魔法就显得特别鸡肋——前戏实在太长了,攻击效果却跟物理攻击相差无几。
小强的造型。
几个不太常见的boss。
本以为弄掉曹操就是终点,结果,后面还要打司马和魔化司马。仲达,flag可不能乱立啊!
通关。
我也是醉了!
到底想说啥?
我想说,博主一天花多少时间在玩游戏上?
孩子大了,我要把过去的五年找回来。每天也就不到半个小时。
这个当年迷恋的不得了,两个印象最深:
1.袁术的在北方的山洞里,哈哈
2.落凤坡那地方可以刷级。
落凤坡是FC吞食天地1的吧
貌似是吧
孔军师是什么鬼
眼神够犀利.本作显示己方姓名的地方只有两个字的空间,所以猪哥就改祖宗了.
看画面制作还是蛮精良的嘛,大众脸用的也不太多。现在想想,boss不一定非得放大吧,仙剑也是,遇到正常个敌人进入战斗模式后,对方就体型翻倍。不过像ff9仙人掌那么小,几乎看不清也感觉怪怪的。
那个战棋类的封神英杰传你玩过吗?
那个年代台湾的黑科技也是不容小窥的.
封神英杰传我有过卡带.玩到中期定版玩不下去,两次之后就出手了,印象不算太深.好像主角是一男一女吧.
突然想起来%……MD上的狮子王貌似没见你发?那个游戏也#%&&迪士尼软广告??游戏歌曲记忆犹新,就是难玩,MD的魂斗罗也难玩,简直都不是给小孩过关的……
都没发。L开头的游戏选的是大热作《皇帝的财宝》,C开头选的是《漫画地带》。魂斗罗确实很难,我小时候也留下阴影了。不过那被称作是魂斗罗系列的最高作。狮子王确实是迪士尼出的,跟风中奇缘是同一家公司做的,阿拉丁却包给了另外一家公司。
司马懿大的吓人。幸亏童年时期没接触这游戏,否则估计得留下一定的阴影……PC上的有个拿RPGMAKER做的梦日记 游戏……突然就想起来了,挺阴影
最后的司马懿血长得吓人,全满级打他还要十多分钟。梦的题材玩过最变态的要数沙耶之歌了。
md上也玩过。可以直接看到敌人。算是改进了一点。