1、自由移动。按一次SELECT,哪吒可以在地图上任意行走且不遇敌(如果无法通过说明此处有隐藏宝箱)。再次按下SELECT解除此状态。注意分层,如解除后卡死可以通过有河的地方(例如女人村)解决。
2、简化升级。非战斗中按一次START,听到效果音后,所有存活队员的升级所需经验数变成1
3、战斗胜利。战斗中按START,直接获得战斗胜利
这又是一款对我来说意义重大的游戏——我玩的第一款中文RPG游戏。
1995年的春天,受《电软》蛊惑,我买了一盘《赌神》,趁每天中午午休的时间跑他家玩耍。然而那盘卡跟宝宝家的游戏机兼容性有问题,第三关以后特别容易定版。再加上赌神那游戏实在太难了,所以一个多月以后,我们俩又跑了一趟市场,加了20块钱,换回了新游戏《封神榜》。
但是RPG游戏的最大缺点就是很难再想玩第二遍。自1995年寒假,一次通关未遂+一次通关之后,二十多年来就没再动过这游戏。
客观地说,即使在当年,这个游戏的水平放在浩如烟海的RPG当中,也只是个中上水准。但全中文这三个字已经足够。
况且这个中上水准也来之不易。因为这部作品是红白机中文游戏里的“第三只小板凳”。
全崴资讯的第一部FC上的RPG,也是FC上开天辟地的第一部中文作品,叫《圣火列传》。我一个同学有卡,借来玩过。“公关秘诀”上还有攻略。看攻略挺热闹,又能学武功又能招队友的,其实真上手能把人痛苦死!跟NPC对话毫无逻辑性可言,随时都可能被秒杀!
后来全崴的部分员工跳槽,整出了FC上第二部中文作品《荆轲新传》。卡带后来我也曾换到过。这部作品最大的“特色”是其令人发指的迷宫——只有主角所在的九宫格是亮的,其余部分全黑。以至于想攻关必须手画地图!
在同行们的衬托之下,故事流畅、难度适宜、流程较长、画面和音乐原创的《封神榜》,就成为中文游戏史上的一座里程碑。
后来不喜欢仙剑,很大程度就是因为系统不新鲜,在《封神榜》里都见识了。
游戏还有个著名的类似于调试模式的秘技,可以轻松穿越地图、战胜强敌。这条秘技当时我是没看任何参考资料自己试出来的,用出来之后相当兴奋,立刻控制哪吒翻山过海杀进朝歌,直接把纣王秒了。然后……这游戏咋不结束啊?只好回村子从头一点一点撸。十天后终于再次打到摘星楼,发现纣王无论如何都不跟自己打,直接卡关,只能删档重来。正常流程走了一遍之后才醒悟到是因为该获得的道具没获得,触发不了剧情了。从那以后,RPG的经验是蹭蹭往上涨啊!
这并不是我的第一款RPG,所以大多数的RPG习惯不是从这里来的。但是,每进一个场景就翻箱倒柜这习惯确实是这个游戏带来的。
游戏里的隐藏宝箱非常多,偷东西很有快感的说。
故事当然是取材于大家耳熟能详的《封神演义》,由于机能所限吧,剧情进行了大幅度删减。比较热闹的魔家四将、姜尚还魂、梅山七怪的剧情都留下了,而涉及到截教阐教相争的,除九龙岛四圣,都未见踪迹。
除了哪吒杨戬以外,西岐一方的其余战斗员只有黄天化出过场,而且是很搞笑地被琵琶精关在地牢榨成人干。别人没有都行,雷震子没有还是挺遗憾的。
剧情最大的魔改有两部分,都在中前期,一是小龙女的加入。据说从这个游戏以后,涉及封神的电视剧和动画片都会加入个小龙女。我几乎没看过,不置可否。
反正一开始小龙女作为敌人出场的时候,浑身都是绿的,应该不会有人硬得起来吧。
另一部分是追加了哪吒的地狱之行,十殿地狱各具特色,就是BOSS忒节省空间了,同一图案换个颜色……
美工方面,应该是专门设计的,不算太差,但小怪也跟中国传统妖怪没太大关系。
除四海龙王和十殿阎罗外的成名BOSS倒是各个用心,大部分BOSS设计得很宽大,形成了一种天然的压迫感。而遗憾也就此产生,除了九龙岛四圣和魔家三将,BOSS战都是主角团队群殴对手一人,不够热闹。
事件虽多,但套路化严重。大部分BOSS需要先上临近的仙山找仙人弄个法宝,不然的话根本打不了。所以在大地图上溜达的时候看见仙山就要记下来,时时提醒自己,要是卡关了可以到这里来试试。
最有意思的设计在梅山。拿到照妖镜之后,觉得村子里每个村民都挺可疑,忍不住拿出镜子晃它一下。
七怪的老大猴精惹出孙悟空就有点扯了,个人感觉纯是为了引出筋斗云这个道具。
倒数第二个BOSS,妲己,绝对是花了功夫画的。
最后的纣王的画风就比较清奇了,像张劣质年画。
通关!各回各家,各找各妈。
我还以为是新拍的影视,进来就失望了。博主哪翻来这么多游戏的,大神呀~
网上到处都是。主机模拟器游戏这个爱好虽不大众,但绝对人数也不少。
我有一种想去玩玩的冲动。
可能是比较闲了。
不属于你的年代,会坚持不住的。
有些我还是可以坚持住,比如这几天在玩超级马里奥泣兔狩版的,emmm
还有一个吞食天地2-诸葛孔明传(中文),但是画质问题一直雪花以及日文看不懂而放弃。emm
吞食天地2当年的盗版汉化的就很好了,你是没找到好版本。
吞食天地真的好玩,不过不记得我玩的哪一部了。
红白机最流行的就一款。但是后来有陆陆续续的各种魔改版。
还以为是在线小游戏,原来的经典怀旧
你邮箱收信貌似有点问题,我QQ邮箱准备给你发个评论回复的邮件,结果被退回来了。
俄罗斯爸爸跟贵国关系总是若即若离。我家里移动都上不去,公司联通就可以。
不打算在VPS上开邮件服务,开销太大了。
没什么太好的解决方案。
我怎么觉得这纣王像美国的满大人啊
直接抄美漫的可能也不是不存在。
文章不错非常喜欢
小时候玩过的游戏屈指可数。
各花入各眼。不喜欢也很正常。
这个我玩过,秘籍我也知道。
这秘籍不开为好,当时没开的时候玩的很有意思,之后偶然间按出了秘籍后发现人物凌空飞行,不能去的地方全都可以去,而且打怪可以秒杀后顿时觉得一点游戏性没有,直接吃灰了。
荆轲新传我也玩过,不过不记得剧情内容了。
对,那个秘技太影响平衡性了。哪怕是利用秘技跑到最后的村子买件防具,前期都可以横扫了。
一点一点打,现在可忍不了那种踩地雷遇敌几率了。
这游戏没耍过哈,出版是1995那年我才从山卡拉乡下出城..
文章不错支持一下吧
文章还不错支持一下
我对封神榜,那是相当的喜欢,毕竟是我人生中玩过的第一款rpg游戏,通关后意犹未尽。
此后,再玩DQ和FF,都没有那种投诉的感觉了。
多年后,玩过了黄金太阳,再次沉迷rpg。
许多年后再次沉迷,是在海拉尔荒野大陆。
我发现我很喜欢日式rgp,但是我喜欢玩的只有这三种。
所谓故事情节什么的,有时候真的要靠眼缘,很奇妙的东西。
跟玩的时候的心情关系也很大。我同事给我推荐了好多年的“幽城幻剑录”,我玩了之后就觉得“怎么这么矫情”。而同样的轩辕剑天之痕,我就觉得“怎么这么好玩”。
同样是后补的看不懂的RPG,FF2我就觉得很好玩,FF3却觉得冗长。玄妙啊!