口袋妖怪(红/绿/皮卡丘/蓝)

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原名:ポケットモンスター 緑机种:GB厂商:任天堂类别:RPG发行年月:1996-02耗时:200

P。轮到GB上的第一名作了。
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口袋妖怪初代在GB上一共有4个版本,第一时间发售的是红和绿。两个版本流程完全一样,只是某些怪物出现的频率不一样,以及少数几只在某版本独占,只有两个版互连才能集齐150种。这种类型的游戏对于我这个收集癖+怪物队友爱好者来说是无法抗拒的诱惑。
接着是蓝,据说是个什么纪念版,修复了一些bug,改了几处概率,重绘了所有妖怪和描述。后来的美版和欧版其实都是基于蓝而不是最初的红绿,所以美版叫红蓝而不是红绿,不过我并没玩过美版。
再后来因为动画版的皮卡丘大火,老任又趁热出了皮卡丘这个骗钱版。因为是第一次圈钱,所以还算良心,开头加了一段动画和语音,皮卡丘能在地图上跟着主人公跑,所有的怪物图像都重绘了,好多怪物的技能也做了改动。当年我还挺喜欢玩这个版本的,因为红绿里的前三种怪物(御三家)一次只能选一只,而在皮卡丘版里都能直接得到。其实我一点儿也不喜欢用电老鼠,因为其高攻低血低防,太容易被秒,而且红绿版本里的十万伏特实在是太晃眼了。

这也是20多年来这个系列四色骗钱模式的开端。
我只是对于初版情有独钟,到99年玩金/银的时候就不那么有兴致了,再往后只玩了一小会儿NDS上的火红/叶绿,再就差不多没碰过这个系列。
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当年虽不是冲着口袋买的GB,但是冲着口袋买了第二部GB。
当时跟汤球球脚前脚后买了GB,他整天拖着我在学校里打三款热斗,我胆小怕不敢在学校玩,只是自己玩口袋,并且找借口怕掉记录,不跟他联。但是反过来等我需要红绿版本对接以及几个通信进化的怪物必须要联机的时候,就被汤球球拿住了,一系列丧权辱国。
加之宝宝总跟我借机器回家玩,我自己怪物抓到一半心里总是痒痒的,于是一狠心一咬牙,花100块把汤球球那部也给买了回来。也就是说,第二部GB的主要作用就是传妖怪。
砖头机上,四个版本加上盗版商汉化版,一共通关9次,累计游戏时间250个小时以上。
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如果按照计划,这个十一我应该把GB上的进度推进到S结束。给口袋分配的时间是20个小时,10小时攻关,10小时凑齐150只,我觉得足够了。并且一上来就打算要四个版本一起开。
谁知出师不利,一直以来用的GBA兼容GB的模拟器能联机,但在传妖怪的时候乱码,再重新进什么都没了。不死心,几个版本试了一遍统统如此。差不多半天就这么过去了。上论坛问作者菌,作者菌表示他从来没遇到过这个问题,测试的时候GB元祖机的联机功能没怎么测过,反问:“你怎么不玩GBA上的火红/叶绿,那个是测试过的……”
赶紧换十几年前使用过的老版本模拟器,却又不兼容Win7,又一顿折腾。凑齐御三家准备出新手村的时候,已经是第一天晚上11点了。

二十年前滚瓜烂熟的四个版本之间的差异,几乎都忘光了。看到只烈雀都要想半天——这货是不是红版独有的?攻略的时候更是各种坑,连携带物品有上限这种事都不记得了。要知道当初四个版本加在一起,游戏时间绝对在250个小时以上啊!而且“每夜一游”开坑之前,我还在模拟器上重温过呢,感觉才没多久啊。那次重温正是刚得知BUG抓梦幻的办法,趁着热乎劲来了一发。
加上宝宝跟汤球球都已经失联多年,颇有些“昔时人已没,今日水犹寒”的感觉,越打越伤心。
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一直以来最喜欢的妖怪都是No.35/36的皮皮/皮克西,长相可爱,血长可以当超能系用,还没有超能系弱点那么明显。最重要的是带皮克西是有战略意义的——其自身有催眠的招式,催眠之后的“食梦”招狠属性强。而皮皮还可以装打不死人的干扰波和能冻住人的暴风雪,实在是抓怪的首选。可是看看随手改出来的99个大师球,就是一种“我空有屠龙之技,可这世界上却已没有龙”的古怪感觉。
之前最爱用的阵容是水箭龟+暴鲤龙+皮克西+火伊布+快龙+急冻鸟。
御三家里最爱用杰尼龟。水属性过一开始的山洞非常给力能节约大量的时间。而且选了杰尼龟,对手就肯定选妙娃种子,草系什么的最好打了。
然后是火伊布,对付草系用。反正用哪个御三家,就带个对应克制对手的伊布就是了。
暴鲤龙,不要太好抓。后期招式多到舍不得扔。
迷你龙,属性是极好的。
最后一块拼图是急冻鸟,冰系用起来实在太爽了。
这次为了重温第一次玩的感觉,跟当年第一次玩一样选了小火龙。其实小火龙的招式分布超级不给力的,属性在中后期也被克得厉害,待在队伍里不得冒头。为了配合小火龙,火伊布换成了雷伊布。以及因为会搞梦幻了,就忍痛放弃了迷你龙。我其实完全不会用梦幻,只是它能学所有招式,所以把1到4号秘传机器都给它背上算是非常能节约队伍空间的做法了。
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超梦出场实在太晚了,完全没有用武之地。
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当年抓123/125/126/127/128这几个老大难是最讨厌的,充满了各种不确定性,眼瞅着浪费电池啊!不过最难搞的还不是它们,而是#137,完全是拿钱陪出来的。偏生这游戏搞钱的办法还不多,不利用bug的话只能反复虐最后的BOSS来打钱。别提猫老大,那速度还不够电池钱的呢!
下图是#125雷电兽。我最初玩的是绿,这只根本就不出现,所以也算是怨念颇深。
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打到最后的冠军之路的时候,卡关了。卡得我叫一个热泪盈眶啊——因为跟我第一次攻关的时候卡住的原因是一样的——最后一个道馆没打。
最终之战从开始到结束都没什么好说的,就是跟几个馆长还有宿敌再打一场,跟博士唠两句就完事了。打倒最后哪种怪吃什么招早就了然于心,等级差个十多级也能轻松通关。
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通关的时候差了一只,抓超梦把数字变成150才是这个游戏的真谛啊!
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已有12条评论

  1. 上个暑假在金手指和网上教程的帮助下,把一周目和二周目通关了,这个游戏真的很好玩

    1. 不用打二周目,通关后只有一个洞。
      你玩的是GBA上的火红叶绿吧……

    1. 不是啊。重温计划,都已经第12年了。目前进行到GB的P,再有十来个游戏就结束了。

  2. 我最近搞了个模拟器在玩坦克大战

    1. 坦克大战一个人玩没意思。

  3. 口袋红虽然投入了很大的热情,但也是只求通关,从没想过要集齐所有的怪。

    1. 我对这种完成图鉴类型的游戏毫无抵抗力,只要上手了就必须搞到100%。

  4. 这个以前在同学那里看到过,但是从未玩过。= =我是90后

  5. 虽然从小就玩游戏,回想起来,还没有哪款游戏让我记忆深刻或者念念不忘的。
    我玩游戏的套路是:先找作弊器,把自己武装到无比强大,然后一路狂奔通关,齐活。

    1. 一看就不是真机时代过来的。真机上可没那么多作弊器,金手指是要另外花钱的。
      作弊器不如自己改。自己改会上瘾。

  6. 我实在受不了现在的模式,好好的拯救什么世界啊…
    希望NS上能有正统续作,不要拯救世界…道馆就好…

    1. 超过10只神兽的我就已经无法接受了。

  7. 小时候玩超级马里奥,死活撑不过三关,长大后终究还是通关了,最后打败了大魔王,救下公主。

    玩游戏定有乐趣

  8. 宠物小精灵这个动画,我看的时候已经快上高中了……基本没记住几个,现在偶尔玩玩口袋妖怪,基本都不认识。我错过了一个好游戏。

    1. 动画我一集都没看过。甚至都不知道什么时候播的。

  9. 厉害,抓起精灵了,这是我一个童年时梦想啊,没能实现,记得那一年差最后一只精灵,149只已经集齐,和别人联机准备得到时,卡带丢失记录存档了!巨汗!!
    我喜欢用宝石海星,食人花,雷超,快龙,皮皮我也喜欢用,它有招随机招,可以放出任意一招,也挺有意思的。我不喜欢用最强的精灵,喜欢按自己的感觉用。
    我也写过一篇日志
    http://note-star.cn/2016-12/203

  10. 想不到竟然还有人喜欢这个
    我手机现在还装着在玩

  11. 当时小学差不多2000年左右,自己一个人玩皮卡丘日文版,边上也没其他小伙伴一起玩(毕竟不是城市里)。因为是日文,一直卡在卡比兽那边不知道怎么过,GB薄机又特别废电池。断断续续从头玩了十几遍,最后一次发狠各种找人对话,稀里糊涂的过去了,印象太深了。之后的什么版本口袋妖怪都玩不进去了……

    1. 薄机带背光的,确实非常耗电。卡比兽是那只胖猫吧,还不算剧情特别靠后。

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