上尉密令

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原名:Captain America and the Avengers机种:ARC厂商:DATA EAST类别:ACT发行年月:1991-12耗时:5
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原名:Captain America and the Avengers别名:美国队长与复仇者机种:FC厂商:DATA EAST类别:ACT发行年月:1991-12耗时:12
这次来个有趣的双黄蛋。题材是漫威旗下的这几年异常火爆的“复仇者联盟”。
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为啥说是双黄蛋呢?因为这次要说的是同名游戏的街机版和家用机版。我实在记不清是先接触的街机还是先玩的红白机了,反正都是在92年的暑假。
这次图也混着贴。总有人说像素游戏像素游戏的,其实像素和像素还不是一回事儿呢,同时代的八位机和街机的图片放一起,还是很容易分辨出来的。分辨不出来的,我也不解释了。
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上次老虎说他最早接触的流行文化一般是游戏,其实我也差不多。漫威家的蜘蛛侠、X-MEN和复仇者联盟,时间上脚前脚后,都是大约92-94年在街机和家用机上最先接触到的,倒是隔壁DC的超人和蝙蝠侠先接触的是电影(录像带)。
游戏名直译过来是“美国队长和复仇者联盟”。大约香港人看到Captain就喜欢翻译成上尉,所以美国队长也叫做美国上尉。这本身没什么毛病。可要命的是CAPCOM的另一款名作《名将》的英文名叫“Captain Commando”,所以有另一小撮香港翻译把名将也叫做“上尉密令”,于是造成了“密令”的大混乱,在小孩子之间也难以达成共识。
像我当年就坚持把红白机版认作正宗“上尉密令”,把街机版视为侵权。直到不久前想起这个游戏查资料,才发现二者同根同源,是一个班底做下来的。真尴尬。
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主角当仁不让的是Captain American。街机版和红白机都有的角色是鹰眼。受机能所限,红白机砍掉了钢铁侠和幻视(VISION)。其实小学僧根本不认识谁是谁,只知道拿盾牌的攻击力强,拿弓箭的打得远,红人和白人是废物。这次发现钢铁侠不是废物,但幻视真的是废物。
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街机版是传统的动作过关为主,穿插飞行射击要素,在陆地上美队和鹰眼比较好用,而到了飞行关卡,则是钢铁侠和幻视看起来比较好用,因为美队和鹰眼要戴头盔,占的地方大,容易被击中。
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对手则是红骷髅为首的一帮牛鬼蛇神。红白机跟街机的敌人是一样的。
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动作过关类的街机游戏的一大特色就是不用动脑子,一路推过去就是了。
BOSS们还真不难,就是有些抗揍而已。最后的红骷髅会变一次身,体型变大很唬人,实力很囊。
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街机版的通关画面,在那个年代来讲算是精致了。而且交待了几个龙套:送批萨的快银,空中无敌的黄蜂女,水底指路的海底人和空中指路的神力人。
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再来看看家用机版。
一开头就有个小剧情,满先生现身,幻视和钢铁侠“立仆”。
小时候还以为这个满先生是斯雷德戴了一手戒指客串的……
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红白机版本,可以选美队或鹰眼交替轮流上场。有一定的升级机制,能量攒到一定程度武器就会升级。由于有中BOSS设定的缘故,所以还蛮难的,往往是美队挂了,换鹰眼去救,救出来之后鹰眼又挂了,再换美队来……无限循环,反正实机上我是没打通关过。因为小兵的力量会随着游戏的进行提升4次,最后的小兵碰一下都很疼的样子。而且家用机版为了增加游戏时间,设计了解谜要素。每小关要找到过关圆球才可以,而最后一关则设计成外太空,需要把地图上所有的城市都踩一遍再去休斯顿才能出现。当年也没个攻略,谁能知道这个啊!我连复仇者飞船都没打出来。
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同样为了增加难度,地图上还会出现旋风状的小BOSS。难倒是没多难,就是太晃眼。
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地图上有个虚拟的地方叫复仇者公园,是跟满大人对放的地方,看这背景也挺恶搞的。
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红白机上,鹰眼和美队的区别很大。美队动作更灵活,适合跑地图,鹰眼攻击更好控制,适合打BOSS。很多BOSS都会在天上飞,美队只能干瞪眼。
而且游戏中武器的威力可以提升,鹰眼的弓箭强化后会产生爆炸,射起来很过瘾;而美队的盾牌会多飞行半圈,反而误事。
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每到一个大城市都会出现一段剧情杀,这种BOSS也叫不上个名字,最后会变成一团火比较难躲。
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无论街机还是家用机,给美队提供支持的都是黄蜂女(WASP),真不知道电影版里黑寡妇怎么就上位了。
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BOSS都不怎么难,只是跟街机版一脉相承的血长。倒数第二的CROSSBONE有点儿意思,一开始藏的位置得引画面上的火焰炸开才能真正开打。
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红白机版的通关画面,就要寒酸了许多。
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已有16条评论

  1. 复仇者联盟居然是二十多年前的产物?

    1. 收到回复了吧,要不说玩游戏涨见识呢。

      1. 确实见识到了。

  2. 我已开始也以为你要写的是名将。
    这游戏美队攻击最高的技能是用盾踩人,看起来就相当不顺眼。
    那几个背景闹心的 Boss 一个比一个烦人,这游戏打通一次之后就再没玩过。几个角色我除了认出红骷髅,其他都没印象。

    1. 红白机版迷宫玩法到后期有些喧宾夺主,时间光花在找道上了。

  3. 咋感觉……游戏比电影好玩?

    1. 电影本来就是特效堆积出来的套路啊。看一两部知道个意思就行了。妇联电影我只看了1。2看了不到一半就切了。

  4. 你这也是要开始回忆当年的游戏成长之路啦……知道漫威很有历史,但这漫威系列的游戏,我竟没玩过……太遗憾了……!!

    1. 不是啊。这个游戏回忆的系列都写了13年了。

    2. 世嘉MD上还有多款蜘蛛侠和绿巨人,街机上还有一版动作过关的X战警挺有意思的。

    1. 不就是个名字嘛,说寡姐是黄蜂女也没人知道。

  5. 这些老游戏截图上来还挺好看的感觉,原来制作挺精良的,只是那时候的电视不太给力。

    1. 那时候卖基板和卡带都是一拍两瞪眼,不好玩牌子就砸了,下个游戏就不好卖了,可没有现在出了bug还能一天更新好几次的便利条件。

  6. Y

    这游戏我记得那时候我玩得有点迷茫,具体我也记不清了。

    1. 对,最后要把所有城市踩一遍之后再进休斯顿,才能上天打最后一关。
      左侧的一个城市打通之后有了复仇者飞船,就可以满地图飞了。

  7. 这真是不忘初心,砥砺前行啊。
    持之以恒真是一种特有的魅力!

    1. 长不大的孩子罢了。

  8. 这应该是8位16位游戏吧,很古老了

    1. 红白机版是八位机,街机版是16位。

  9. 街机和红白机都玩过,但玩的不是你这种,感觉你玩的很高端啊,对比之下我玩的就很弱智一些。

    1. 红白机差不多1000个游戏,街机不止2000,所以还得先明确讨论范围。

      1. 我当年玩的是比较大众主流一些的,看来不在这次讨论范围之内。

  10. K

    在你那拿到卡带练了一个假期在太空扑了,美队满了打boss全靠前前和下盾牌压,比弓箭快多了

    1. 后期好多BOSS都是大部分时间待在天上。美队能攻击的机会太少了。

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