以当年的制作水平来衡量,这款游戏的质量真心挺高的。除了音乐糙点,难度高点,BUG恶心点以外就没啥别的毛病了。全崴资讯算是台湾的一家良心公司了,当年FC、MD上好几个启蒙级别的中文游戏都是他们的作品。
梦战式的开局问题,能提升一些基本属性。
作为一个争霸类的SLG,本作采用了中国古代地图+虚构历史。刚开始的时候百废待兴,又穷又没人,旁边的异族还虎视眈眈。尤其是北面的东突厥,攻击性非常强,如果不先把它搞定的话,不出两年就OVER了。偏生这个游戏里,每个地方的长官是要上殿的,没丢一块地盘,上朝的时候屋里就少两个人。当被打得只剩一两块领地的时候,悲哀之情油然而生。
不修改的话,游戏的难度很高。每天的体力有限,做爱爱以外的任何事情都会消耗体力。地盘大的时候,管理国家都管不过来,所以要精心算计体力的分配。而刚开始的寿命也不长,必须要找道士炼丹嗑药,药方不对的话直接毒死。即使知道了药方,材料还得下属藩国进贡,所以还得早日踏平日本和高丽……最恶心的是,首都的治安还需要时不时关注一下,这还是个隐藏数值,等你想起好久没点治安的时候,就已经晚了。所以必须作弊啊。DOSBOX自带的即时存档功能可以说帮了大忙,因为游戏本身有个很奇怪的BUG:每次读档游戏的时间往后推一个月,用了等于自杀。
玩这种游戏就图个醉卧美人膝,醒掌天下权。这个游戏在这两点上做得非常非常出色。这也是我20多年对它念念不忘的原因。
先说美人。游戏里搞了个30人的名妃名单。临幸到名人的时候别管长得啥样,拿下就是了。这是有实际意义的。名妃=颜值高=恢复体力多。不过只有在一开始魅力低的时候才能找到名妃,所以游戏开始的一两年就拼命地睡姑娘吧。话说当年第一次玩的时候,我就在身后撺掇执行的表少爷一个劲地SL,十几次后终于搞出了陈圆圆,他们几个对我的游戏敏感性佩服得五体投地。
名臣比名妃多很多,可能有50个。只有魅力高了之后才能在科举的时候招到名臣。这些家伙有名是有名,可有的忠诚很低,有的清廉很低。忠诚低的派到地方就会叛乱,清廉低的到地方会影响税收,所以只能留在中央摆着看。
把忠诚低的二五仔放到地方,就是这个下场:
皇帝本身有几个属性,除了上面提到的魅力,还有武力和才艺,影响活多久的快乐和健康,以及除了影响最终评价没什么用的孝顺和爱子。各种属性的提升要利用退朝的时间访问宫内各种建筑,那个时期游戏都是这样。爱子是有空的时候要召见一下皇子,孝顺则是有空的时要去慈宁宫给太后请安。耗到第16年的时候,太后终于挂掉了。真好。
还有另外一个叫做皇威的属性,相当于综合评分。每500分可以封禅一次。
把周边的国家全部消灭或者签下保护条约之后,达成“天可汗”成就。其实把这个作为通关是不错的,可制作方不这么想。想要达成非意外死亡的结局,只能消灭所有国家或者在位50年自动退位。
这种战略游戏的通病是,到了后期会非常无聊。所以50年是万万耗不起的,只能挥兵再灭一次天竺和日本。对了,这游戏打仗其实很简单,因为敌国的士兵数不会增长。一次打不过再来就好,慢慢磨死敌国就好。而且有岳飞或者韩信之后打仗也是很轻松的。
消灭最后一个国家之后,原地飞升。
随后出现对于你这个皇帝的盖棺定论。因为地方建设搞起来太慢了,所以民生方面的评价不高。
通关!
很熟悉的画风
我好像玩过这个游戏,却想不起细节了~
这游戏没玩过啊,不过画风和毛笔字非常带感,可惜没有坚持下去,不然妥妥的进化成中国(湾湾)版TOTAL WAR 3KINGDOMS
台湾的市场体量太小,大陆玩的都是盗版。全崴资讯总是下注在不正确的平台上,三次之后,这个公司就消失了。
王阳明的功绩,不是应该当兵部侍郎吗?
这个游戏里,中央官员都是摆设,能力高低都无所谓的。有用的人都派到地方了。富裕人员才放中央,孙子、周公、包拯确实是为了好看,我只考虑了尚书没考虑侍郎,要是真按史实安排的话,史可法曾国藩也都适合那个位置。
史可法清廉刚正,但打仗不行。曾国藩练兵可以,打仗一般。王阳明诡计多端,适合当智囊。
那也有张良和刘伯温啊
张良太古老,知识面不足。刘伯温是相才,兵部侍郎低配了。
不错不错,同时期的老游戏玩过很多,这个确实没玩过,从评价看的确也是个经典。刚好最近在撸树莓派的模拟器,有空就装上体会
开局不修改太难了
这画风,放在现在也一点不过时,现在看来是款像素游戏,游戏细节做得非常不错,很到位~
游戏的展开点其实挺少的,只是抓住了要点。
图片离文字的间距可以调大一些,强迫症路过,哈哈。。
不接受。???
好像挺复杂,不过对这种类型的游戏不感冒啊,这还要上朝处理个各种问题,有点像三国志系列,看着内务就头疼。
不过这个选妃貌似可以有啊。。。-_-!,怎么突然就有点想到各种H日游了啊,哈哈
肯定是仿三国志的。我当年对三国游戏可是情有独钟,就喜欢发展内政类的游戏。后期友好国家会给你进贡美女,确实穿着清凉。
倒数第三图收走了。嘿嘿。
看着感觉还行啊,可以一玩
看这画质想起了小时候玩的插卡游戏机!那种一合一的跟这种差不多!
战略游戏的乐趣就是初期的发展,夹缝中求生存,只要发展起来了,就很无趣了。
要是后期能产生虐人的快感也行,一点点磨就真的要睡着了。