我觉得她概括的不全面。因为还少了一颗好奇心。
PC-E这台主机,对于我来说是个“只知道它有,从来没见过”的存在。这在想“下一个玩什么”的时候,就像一只潘多拉的盒子,总想弄来看看。刚巧上一个游戏搜攻略的时候,油管紧接着给我推的视频就是PC-E最佳音乐TOPN。立刻便种下一颗“我一定要模拟一个PE-C游戏来玩”的草。随后立刻生根发芽。
后面的事就水到渠成了。血之轮回在PC-E上算是TOP3的存在,不玩文字游戏的话很难不选中它。
这部作品在整个恶魔城正传系列中也非常重要。整个恶魔城系列中,有四部作品是以《恶魔城X》开头的。另外三个是SFC上的《恶魔城XX》、PS上的《恶魔城X历代记》和大名鼎鼎的《恶魔城X月下夜想曲》。又及,《恶魔城XX》和《恶魔城历代记》只是本作的魔改复刻版,所以,这部作品是伟大的《恶魔城X月下夜想曲》的血脉相连的前作。
本作的主角里希特,就是贯穿《月下》剧情始终,并且在PS版通关后可以使用的那个人。只不过本作中他尚未学会滑铲和升龙这些飞天遁地的本事,但是比起西蒙[1]和拉尔夫[2],里希特多出了一个耗费大量心释放的全屏魔法攻击大招“副武器粉碎”,不愧有“最强吸血鬼猎人”之名。主要是操作性比红白机的三作好太多了。
这也是迄今为止我玩过最容易的动作城。
但里希特还不是最好用的。第二关救出玛丽亚之后,就可以在读档时换出玛丽亚来操控。玛丽亚的攻击硬直时间比里希特短得多,且拥有二段跳技能,比里希特的“鹞子翻身”可要方便实用得多了。
玛丽亚的缺点首先是脆皮,被敌人摸三下就快完了。另外就是副武器单调。名义上四圣兽,但玄武只有一两个特定场景使用有意义,而白虎就是凑数搞笑的。其实当年我是玩过能直接选玛丽亚的土星版月下的。但用了几下觉得不爽,还是换阿鲁卡多了。
月下的剧情跟血之轮回差了5年,玛丽亚的罩杯不升反降,怪哉!
PC-E是款奇葩的主机,它的主CPU只有8bit,跟红白机是一样的。但却另外单独配备了一颗16bit的GPU和另一颗16bit的声音处理芯片。于是这部主机上的优秀游戏都拥有共同的优点:强大的声音和图像效果。
这里我着重推荐一下表关第二关的背景音乐,恶魔城三大名曲之《Vampire Killer(吸血鬼猎人)》在本作中的重制版,动感Q弹,血性十足。
画面就更是美轮美奂。出品时间晚于本作的SFC《XX》和MD《血族》的画面都不及本作精细。大约一多半的怪物贴图直接被《月下》拿了去用也可以间接说明这一特色。
另外一个特色是隐藏的关卡。三代虽然有分支路线的选择,但是明面提供了选项的。而本作“里关”都是出现在不起眼的分岔路上,一不小心就好回到“表关”。里希特有两个红颜知己只有走里路线才能救到,想达成救出4个MM的完美结局就要表里路线各走一遍,这也是后来银河城系列多结局和隐藏地图的开端吧。
但本作也有巨大的缺陷。因为使用CD介质,所以塞进了大量的动画剧情。动画的分镜头非常死板还跳不过去,实在是够无聊的。
死神在这一作出现了两次。第二次使用“副武器崩坏”放他娘的,非常爽。
其余的BOSS也很多老朋友。卡米拉、科学怪人、美杜莎……
最终的德古拉,跟月下简直一毛一样!
通关。
如果用玛丽亚通关的话,画风也会变得怪怪的。
我还一直以为PC-E是16位机……
配置确实反常规。一台普通机器配了巨牛的显卡和声卡。
好多年没看到过这样的画质了,不由地翻出我的“台湾麻将2”打两把。
画面真是精美
8位机最强画面。不过说PC-E是八位机有些欺负人。
这个记得有个psp的复刻,难度有点低,玩了一天打穿了就没在碰,pce当年的梦想就是能玩上掌机
历代记。复刻版的历代记都是复刻的它,PS上也有。
画质真不错,在当年应该算惊艳了
小月圆舞曲 好像这个名字版本刷过
晓月圆舞曲,是GBA恶魔城三部曲的最后一部。